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| haustour [2025-10-25 15:07] – robbi5 | haustour [2025-10-26 01:41] (current) – robbi5 | ||
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| - | Mittels 360°-Kameras | + | Mittels |
| ### Haustour erstellen | ### Haustour erstellen | ||
| Für die Insta 360° X3 haben wir ein selbstgebautes Haustour-Stativ, | Für die Insta 360° X3 haben wir ein selbstgebautes Haustour-Stativ, | ||
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| + | [FIXME: Foto Cam+Stativ] | ||
| Das Haustour-Stativ hat eine T-Form am Fuß angebracht, das von der Orientierung mit den T-Stickern an der Decke im Haus übereinstimmen soll. Zur genauen Ausrichtung ist auch das Laser-Fadenkreuz hilfreich. | Das Haustour-Stativ hat eine T-Form am Fuß angebracht, das von der Orientierung mit den T-Stickern an der Decke im Haus übereinstimmen soll. Zur genauen Ausrichtung ist auch das Laser-Fadenkreuz hilfreich. | ||
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| + | {{ : | ||
| Im Haus befinden sich an ca. 56 Stellen durchnummerierte, | Im Haus befinden sich an ca. 56 Stellen durchnummerierte, | ||
| In der Nähe des Haustour-Stativs sollte sich auch ein Klemmbrett mit einem durchnummerierten Grundriss befinden, was das Suchen nach den Stickern einfacher machen sollte. | In der Nähe des Haustour-Stativs sollte sich auch ein Klemmbrett mit einem durchnummerierten Grundriss befinden, was das Suchen nach den Stickern einfacher machen sollte. | ||
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| + | **Mapping Nummern → Räume** | ||
| + | |||
| + | ``` | ||
| + | -1 Blick aufs Hausi von der anderen Straßenseite | ||
| + | 00 Schaufenster (außen) | ||
| + | 01 Haupteingang (außen) | ||
| + | 02 Haupteingang (innen) | ||
| + | 03 Leihladen | ||
| + | 04 Leihladen (Regale) | ||
| + | 05 Leihladen (vor WC) | ||
| + | 06 | ||
| + | 07 WC (Erdgeschoss) | ||
| + | 08 Atelier (Schaufenster) | ||
| + | 09 Atelier (Spülbecken) | ||
| + | 10 Lötlabor (Vorne) | ||
| + | 11 Lötlabor (Mitte) | ||
| + | 12 Lötlabor (Hinten) | ||
| + | 13 Hackcenter (Vorne) | ||
| + | 14 Laser | ||
| + | 15 Nuki-Raum | ||
| + | 16 Hackcenter (Mitte) | ||
| + | 17 Hackcenter (Hinten) | ||
| + | 18 Wohnzimmer | ||
| + | 19 Holzwerkstatt (Eingang) | ||
| + | 20 Holzwerkstatt (Werkbank) | ||
| + | 21 Holzwerkstatt (Notausgang) | ||
| + | 22 Holzwerkstatt (Hinten) | ||
| + | 23 Holzwerkstatt (Wendeltreppe) | ||
| + | 34 Treppenhaus (Erdgeschoss) | ||
| + | 35 Treppenhaus (Zwischengeschoss 0.5) | ||
| + | 36 Treppenhaus (1. OG) | ||
| + | 37 Flur (Vorhang, 1. OG) | ||
| + | 38 Besprecher (Vorne) | ||
| + | 39 Besprecher (Hinten) | ||
| + | 40 | ||
| + | 41 Flur (1. OG) | ||
| + | 42 WC (1. OG) | ||
| + | 43 Küche (1. OG) | ||
| + | 44 | ||
| + | 45 | ||
| + | 46 Küche (Erdgeschoss) | ||
| + | 47 Küche (Automaten) | ||
| + | 48 Salon (Vorne) | ||
| + | 49 | ||
| + | 50 Salon (Mischpult) | ||
| + | 51 Salon (Bühne) | ||
| + | 52 Salon (Mitte) | ||
| + | 53 Salon (Hinten) | ||
| + | 54 Salon (Stuhllager) | ||
| + | 55 repair4u (Vorne) | ||
| + | 56 repair4u (Hinten) | ||
| + | ``` | ||
| + | |||
| Beim Fotografieren darauf achten, möglichst keine Menschen und keine sichtbaren Wifi-QR-Codes abzulichten. | Beim Fotografieren darauf achten, möglichst keine Menschen und keine sichtbaren Wifi-QR-Codes abzulichten. | ||
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| ### HowTo Editor | ### HowTo Editor | ||
| - | Der Editor hat 3 Ansichten, zwischen denen Jederzeit | + | Unter `https:// |
| + | |||
| + | Beim Aufruf wird automatisch eine neue Tour mit zufälligem Namen angelegt, Namensvergabe kann durch URL-Manipulation am Anfang überschrieben werden (so z.B. → `https:// | ||
| + | |||
| + | Der Editor hat 3 Ansichten, zwischen denen jederzeit | ||
| Es gibt eine Reihenfolge für die Operationen, | Es gibt eine Reihenfolge für die Operationen, | ||
| Line 34: | Line 96: | ||
| Mit dem ➕ Button im Editor lässt sich ein neues/ | Mit dem ➕ Button im Editor lässt sich ein neues/ | ||
| - | #### Linking | + | #### Stockwerke |
| In der Kartenansicht oder Linkingansicht, | In der Kartenansicht oder Linkingansicht, | ||
| Line 45: | Line 107: | ||
| Dazu am besten die Kartenansicht öffnen und dann mit HJKL/ | Dazu am besten die Kartenansicht öffnen und dann mit HJKL/ | ||
| Falls die Position ganz weit entfernt ist, oder ein Panorama noch gar nicht auf der Karte zu sehen ist, dann kann auch mit einem Rechtsklick auf der Vollbild-Karte eine gerade sichtbare Szene an eine gewünschte Position verschoben werden. Diese sollte so genau wie möglich stimmen, da diese genutzt wird um die Verlinkungen untereinander in der Panoramaansicht an der richtigen Stelle einzublenden. | Falls die Position ganz weit entfernt ist, oder ein Panorama noch gar nicht auf der Karte zu sehen ist, dann kann auch mit einem Rechtsklick auf der Vollbild-Karte eine gerade sichtbare Szene an eine gewünschte Position verschoben werden. Diese sollte so genau wie möglich stimmen, da diese genutzt wird um die Verlinkungen untereinander in der Panoramaansicht an der richtigen Stelle einzublenden. | ||
| + | |||
| + | #### Verlinken | ||
| Nachdem alle Szenen an den richtigen Positionen sind, können die Verlinkungen zu anderen Szenen konfiguriert werden. Das geht entweder über die Linking-Ansicht oder die Kartenansicht. Eine Szene laden und dann die anderen Szenen mit einem Rechtsklick linken. Auf der Kartenansicht wird dann ein entsprechender Pfad eingeblendet. Hier darauf achten, dass die einigermaßen Sinn ergeben, also dass man nicht durch eine Wand läuft :) | Nachdem alle Szenen an den richtigen Positionen sind, können die Verlinkungen zu anderen Szenen konfiguriert werden. Das geht entweder über die Linking-Ansicht oder die Kartenansicht. Eine Szene laden und dann die anderen Szenen mit einem Rechtsklick linken. Auf der Kartenansicht wird dann ein entsprechender Pfad eingeblendet. Hier darauf achten, dass die einigermaßen Sinn ergeben, also dass man nicht durch eine Wand läuft :) | ||
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| Szenen die später nicht veröffentlicht werden, weil die sich im internen Bereich befinden, können mit Klick auf 💿 versteckt werden. Im Editor werden die weiterhin verlinkt, aber wenn die Tour exportiert wird, werden die wegelassen. | Szenen die später nicht veröffentlicht werden, weil die sich im internen Bereich befinden, können mit Klick auf 💿 versteckt werden. Im Editor werden die weiterhin verlinkt, aber wenn die Tour exportiert wird, werden die wegelassen. | ||
| + | ### Export & Upload | ||
| + | |||
| + | Der Editor besitzt einen Export-Button, | ||
| - | ### Räume mappen | + | ### Credits/ |
| - | Der wunderbare Panorama-Viewer von ech0 basiert auf einem OSM-Export für die Minimap. Dieses haben wir bislang über [JOSM](https:// | + | Der wunderbare |
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