This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| haustour [2025-10-24 15:38] – robbi5 | haustour [2025-10-26 01:41] (current) – robbi5 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| < | < | ||
| - | Mittels 360°-Kameras | + | Mittels |
| ### Haustour erstellen | ### Haustour erstellen | ||
| Für die Insta 360° X3 haben wir ein selbstgebautes Haustour-Stativ, | Für die Insta 360° X3 haben wir ein selbstgebautes Haustour-Stativ, | ||
| + | |||
| + | [FIXME: Foto Cam+Stativ] | ||
| Das Haustour-Stativ hat eine T-Form am Fuß angebracht, das von der Orientierung mit den T-Stickern an der Decke im Haus übereinstimmen soll. Zur genauen Ausrichtung ist auch das Laser-Fadenkreuz hilfreich. | Das Haustour-Stativ hat eine T-Form am Fuß angebracht, das von der Orientierung mit den T-Stickern an der Decke im Haus übereinstimmen soll. Zur genauen Ausrichtung ist auch das Laser-Fadenkreuz hilfreich. | ||
| - | Im Haus befinden sich an [FIXME, Anzahl > 30] Stellen durchnummerierte, | + | {{ : |
| + | |||
| + | Im Haus befinden sich an ca. 56 Stellen durchnummerierte, | ||
| In der Nähe des Haustour-Stativs sollte sich auch ein Klemmbrett mit einem durchnummerierten Grundriss befinden, was das Suchen nach den Stickern einfacher machen sollte. | In der Nähe des Haustour-Stativs sollte sich auch ein Klemmbrett mit einem durchnummerierten Grundriss befinden, was das Suchen nach den Stickern einfacher machen sollte. | ||
| + | |||
| + | **Mapping Nummern → Räume** | ||
| + | |||
| + | ``` | ||
| + | -1 Blick aufs Hausi von der anderen Straßenseite | ||
| + | 00 Schaufenster (außen) | ||
| + | 01 Haupteingang (außen) | ||
| + | 02 Haupteingang (innen) | ||
| + | 03 Leihladen | ||
| + | 04 Leihladen (Regale) | ||
| + | 05 Leihladen (vor WC) | ||
| + | 06 | ||
| + | 07 WC (Erdgeschoss) | ||
| + | 08 Atelier (Schaufenster) | ||
| + | 09 Atelier (Spülbecken) | ||
| + | 10 Lötlabor (Vorne) | ||
| + | 11 Lötlabor (Mitte) | ||
| + | 12 Lötlabor (Hinten) | ||
| + | 13 Hackcenter (Vorne) | ||
| + | 14 Laser | ||
| + | 15 Nuki-Raum | ||
| + | 16 Hackcenter (Mitte) | ||
| + | 17 Hackcenter (Hinten) | ||
| + | 18 Wohnzimmer | ||
| + | 19 Holzwerkstatt (Eingang) | ||
| + | 20 Holzwerkstatt (Werkbank) | ||
| + | 21 Holzwerkstatt (Notausgang) | ||
| + | 22 Holzwerkstatt (Hinten) | ||
| + | 23 Holzwerkstatt (Wendeltreppe) | ||
| + | 34 Treppenhaus (Erdgeschoss) | ||
| + | 35 Treppenhaus (Zwischengeschoss 0.5) | ||
| + | 36 Treppenhaus (1. OG) | ||
| + | 37 Flur (Vorhang, 1. OG) | ||
| + | 38 Besprecher (Vorne) | ||
| + | 39 Besprecher (Hinten) | ||
| + | 40 | ||
| + | 41 Flur (1. OG) | ||
| + | 42 WC (1. OG) | ||
| + | 43 Küche (1. OG) | ||
| + | 44 | ||
| + | 45 | ||
| + | 46 Küche (Erdgeschoss) | ||
| + | 47 Küche (Automaten) | ||
| + | 48 Salon (Vorne) | ||
| + | 49 | ||
| + | 50 Salon (Mischpult) | ||
| + | 51 Salon (Bühne) | ||
| + | 52 Salon (Mitte) | ||
| + | 53 Salon (Hinten) | ||
| + | 54 Salon (Stuhllager) | ||
| + | 55 repair4u (Vorne) | ||
| + | 56 repair4u (Hinten) | ||
| + | ``` | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Beim Fotografieren darauf achten, möglichst keine Menschen und keine sichtbaren Wifi-QR-Codes abzulichten. | ||
| ### Fotos ziehen | ### Fotos ziehen | ||
| Line 17: | Line 77: | ||
| Die Insta 360° X3 per USB-C an den Rechner anschließen, | Die Insta 360° X3 per USB-C an den Rechner anschließen, | ||
| - | ### Räume mappen | + | Mit der Export-Funktion ohne weitere Veränderungen alle Fotos wieder als 360°-JPG exportieren. |
| + | |||
| + | Um das Editieren noch mehr zu vereinfachen, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ### HowTo Editor | ||
| + | |||
| + | Unter `https:// | ||
| + | |||
| + | Beim Aufruf wird automatisch eine neue Tour mit zufälligem Namen angelegt, Namensvergabe kann durch URL-Manipulation am Anfang überschrieben werden (so z.B. → `https:// | ||
| + | |||
| + | Der Editor hat 3 Ansichten, zwischen denen jederzeit gewechselt werden kann (🌐 Panorama-Ansicht, | ||
| + | |||
| + | Es gibt eine Reihenfolge für die Operationen, | ||
| + | |||
| + | #### Hochladen | ||
| + | |||
| + | Mit dem ➕ Button im Editor lässt sich ein neues/ | ||
| + | |||
| + | #### Stockwerke | ||
| + | |||
| + | In der Kartenansicht oder Linkingansicht, | ||
| + | |||
| + | Erster Schritt ist, dass alle Szenen dem richtigen Stockwerk zugewiesen sind. Dazu nacheinander die Panoramas durchgehen und mit einem Rechtsklick auf das Stockwerk in der Toolbar, oder ALT+ die entsprechende Taste, das richtige Stockwerk zuweisen. | ||
| + | |||
| + | #### Position | ||
| + | |||
| + | Das zweite was angepasst werden sollte ist die Position auf der Karte. | ||
| + | Dazu am besten die Kartenansicht öffnen und dann mit HJKL/ | ||
| + | Falls die Position ganz weit entfernt ist, oder ein Panorama noch gar nicht auf der Karte zu sehen ist, dann kann auch mit einem Rechtsklick auf der Vollbild-Karte eine gerade sichtbare Szene an eine gewünschte Position verschoben werden. Diese sollte so genau wie möglich stimmen, da diese genutzt wird um die Verlinkungen untereinander in der Panoramaansicht an der richtigen Stelle einzublenden. | ||
| + | |||
| + | #### Verlinken | ||
| + | |||
| + | Nachdem alle Szenen an den richtigen Positionen sind, können die Verlinkungen zu anderen Szenen konfiguriert werden. Das geht entweder über die Linking-Ansicht oder die Kartenansicht. Eine Szene laden und dann die anderen Szenen mit einem Rechtsklick linken. Auf der Kartenansicht wird dann ein entsprechender Pfad eingeblendet. Hier darauf achten, dass die einigermaßen Sinn ergeben, also dass man nicht durch eine Wand läuft :) | ||
| + | |||
| + | #### Ausrichtung | ||
| + | |||
| + | Nächster Schritt ist die Ausrichtung der Szenen. Abhängig davon in welche Richtung die Kamera gedreht war, wenn das Foto gemacht wurde, ist die Ausrichtung etwas unterschiedlich. Beim Fotografieren achten wir ja darauf, dass die Orientierung stimmt, aber es passt oft nicht ganz genau. | ||
| + | Dafür die entsprechende Szene laden und in die Panoramaansicht wechseln. Hier werden Himmelsrichtungen (N E S W) durch vertikale Markierungen angezeigt. Mit Klick auf ↪/↩ bzw. der größer/ | ||
| + | |||
| + | Um diesen Prozess einfacher zu machen, verwenden wir hier nicht den geografischen Norden, sondern eine bestimmte Wand im Gebäude. Mit ALT oder Rechtsklick, | ||
| + | |||
| + | Als nächstes kann der Horizont der Szenen angepasst werden, falls nötig. Manchmal steht die Kamera nicht ganz gerade, was dann den Raum sehr schräg aussehen lässt. Unter den Horizon-Einstellungen, | ||
| + | Zuerst in der Panoramaansicht nach Osten/ | ||
| + | Danach gerne nochmal umschauen, ob es jetzt passt. Wie üblich lässt sich mit ALT + Taste/ bzw. Rechtsklick in der Toolbar eine feinere Neigung vornehmen. Die aktuellen Werte werden auch oben links (horizonRoll/ | ||
| + | |||
| + | #### Check & Meta | ||
| + | |||
| + | Nach diesen Änderungen sollte die Tour durchlaufbar sein, so dass die Markierungen um zur nächsten Szene zu laufen an der richtigen Stelle sind und man beim laufen nicht plötzlich in eine andere Richtung schaut. | ||
| + | |||
| + | Als letztes (oder eigentlich zu jedem Zeitpunkt) können noch die Metadaten der Szenen konfiguriert werden. Jede Szene sollte einen Namen haben, der sich über R bzw. 🏷️ eingestellt werden kann. Hier sollte der Raum stehen und falls es für diesen Raum mehrere Bilder gibt noch ein Zusatz dabei. | ||
| + | |||
| + | Die Szenen auf Zwischenstockwerken (also auf der Treppe, zwischen einem Stock und dem nächsten), sollten als solche gekennzeichnet werden 🪜 (bzw. Slash "/" | ||
| + | |||
| + | Szenen die später nicht veröffentlicht werden, weil die sich im internen Bereich befinden, können mit Klick auf 💿 versteckt werden. Im Editor werden die weiterhin verlinkt, aber wenn die Tour exportiert wird, werden die wegelassen. | ||
| + | |||
| + | ### Export & Upload | ||
| + | |||
| + | Der Editor besitzt einen Export-Button, | ||
| + | |||
| + | ### Credits/ | ||
| - | Der wunderbare Panorama-Viewer von ech0 basiert auf einem OSM-Export für die Minimap. Dieses haben wir bislang über [JOSM](https:// | + | Der wunderbare |
| {{tag> | {{tag> | ||